PVC ଇନଫ୍ଲେଟେବଲ୍ ଫୁଟବଲ୍ ଡିଫେଣ୍ଡର, ଇନଫ୍ଲେଟେବଲ୍ ଡମି ଗୋଲକିପର ଡିଫେଣ୍ଡର ଟ୍ରେନିଂ ଫୁଟବଲ୍ ଅଭ୍ୟାସ କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ |

  • ଉତ୍ପତ୍ତି ସ୍ଥାନ ଚୀନ୍
  • ବ୍ରାଣ୍ଡ ନାମ OEM / ODM
  • ମଡେଲ୍ ନମ୍ବର | HT-1003A
  • ସାମଗ୍ରୀ pvc
  • ରଙ୍ଗ କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ ରଙ୍ଗ
  • ଆକାର 175x50cm / 68.9x19.7in
  • ରଙ୍ଗ ରଙ୍ଗ କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ |
  • ଲୋଗୋ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଲୋଗୋ |
  • ବ .ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ସ୍ଥାୟୀ
  • ବ୍ୟବହାର ଫୁଟବଲ୍ ଟ୍ରେନିଂ
  • ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ | ଫୁଟବଲ୍ ଲକ୍ଷ୍ୟ ତାଲିମ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ |
  • ପ୍ୟାକିଂ କାର୍ଟନ୍ |
  • ଉତ୍ପାଦ ବିବରଣୀ

    ଉତ୍ପାଦ ଟ୍ୟାଗ୍ସ |

    ପ୍ୟାକେଜିଂ ଏବଂ ବିତରଣ

    ୟୁନିଟ୍ ବିକ୍ରୟ: ଏକକ ଆଇଟମ୍ |
    ଏକକ ପ୍ୟାକେଜ୍ ଆକାର: 40X40X35 ସେମି |
    ଏକକ ମୋଟ ଓଜନ: 2.500 କିଲୋଗ୍ରାମ |
    ପ୍ୟାକେଜ୍ ପ୍ରକାର:
    ଏକ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଗରେ 1 ଉତ୍ପାଦ ଏବଂ ତା’ପରେ |
    ରଙ୍ଗ ବାକ୍ସରେ, 10 ଟି ଉତ୍ପାଦ |
    ଏକ ବାହ୍ୟ ବାକ୍ସ |

    ଲିଡ୍ ସମୟ:

    ପରିମାଣ 1 - 2 > 500PCS
    ଇଷ୍ଟସମୟ (ଦିନ) 7-10 ଦିନ | 15-35 ଦିନ

    ମୋବାଇଲ୍ ଚୟନ |

    ଗତି: ପାର୍ଶ୍ୱ-ସ୍ଲାଇଡିଂ ଗତି: ପ୍ରସ୍ତୁତ ସ୍ଥିତିରୁ, ତୁମର ପାଦକୁ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ, ଆପଣଙ୍କର ପାଦ ଏବଂ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରେଖା ମଧ୍ୟରେ 60 ° କୋଣ ତିଆରି କରନ୍ତୁ |ଗୋଲକିପର ନିକଟ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ବଲକୁ ବଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ସ୍ଲାଇଡିଂ ଗତି ପ୍ରାୟତ used ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |କ୍ରସ୍-ଷ୍ଟେପ୍ ଗତିବିଧି: ଗତି କରିବା ସମୟରେ, ଗୋଡକୁ ରେଖା ସହିତ ପ୍ରାୟ 60 ° କୋଣ ଗଠନ କରି ଆପଣଙ୍କର ପାଦକୁ ଆଂଶିକ ଭାବରେ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ |କ୍ରସ-ଷ୍ଟେପ୍ ଗତିବିଧି ପ୍ରାୟତ an ଏକ ଆସୁଥିବା ବଲକୁ ବଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଯାହା ଗୋଲକିପରଙ୍କ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଗୁଳି କରାଯାଇଥାଏ |

    ପଦବୀ ଚୟନ: ଯେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ଗୁଳି କରନ୍ତି, ଗୋଲକିପର ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଶୁଟିଂ କୋଣକୁ ଅବରୋଧ କରିବେ |ଶୁଟିଂ ଆଙ୍ଗଲ୍ ହେଉଛି ସୁଟିଂ ପଏଣ୍ଟ ଏବଂ ଦୁଇଟି ଗୋଲ୍ ପୋଷ୍ଟ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ କୋଣ |ଶୁଟିଂ ପଏଣ୍ଟ୍ର ପରିବର୍ତ୍ତନ ଅନୁଯାୟୀ, ଶୁଟିଂ ଆଙ୍ଗଲ୍ ସେହି ଅନୁସାରେ ବଦଳିଯାଏ ଏବଂ ସେହି ଅନୁସାରେ ଗୋଲକିପରଙ୍କ ସ୍ଥିତି ମଧ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେବା ଉଚିତ୍ |ଯେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପେନାଲ୍ଟି କ୍ଷେତ୍ର ବାହାରେ ସିଧାସଳଖ ଗୁଳି ଚଳାନ୍ତି, ଗୋଲକିପର ଗୋଲର ମ in ିରେ ଠିଆ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ଗୋଲ ଲାଇନଠାରୁ ପ୍ରାୟ 30-40 ସେମି ଦୂରରେ ରହିବା ଉଚିତ୍ |ଯେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଗୁଳି ଚଳାନ୍ତି, ଗୋଲକିପର ପ୍ରଥମେ ଆଗ କୋଣକୁ ସିଲ୍ କରି ପଛ କୋଣକୁ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ |ଯେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ଲକ୍ଷ୍ୟର ଅତି ନିକଟରୁ ଗୁଳି ଚଳାନ୍ତି, ବଲ୍ ଗ୍ରହଣ ଏବଂ ଫିଙ୍ଗିବାରେ ସହଜ କରିବା ପାଇଁ ଶୁଟିଂ କୋଣକୁ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ କରିବାକୁ, ଏହା ସାମାନ୍ୟ ଆଗକୁ ଯାଇପାରେ |ଯଦି ଶୁଟିଂ ପଏଣ୍ଟ ଲକ୍ଷ୍ୟଠାରୁ ବହୁ ଦୂରରେ ଥାଏ, ତେବେ ଅନ୍ଧ ଭାବରେ ଦ run ଡ଼ନ୍ତୁ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରତିପକ୍ଷକୁ ବଲ୍ ଉପରକୁ ନଆସିବା ପାଇଁ ଗୋଲ୍ ଲାଇନ୍ ନିକଟରେ ଛିଡା ହୁଅନ୍ତୁ | ଯେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ଶେଷ ଲାଇନ୍ ନିକଟରେ କାଟନ୍ତି, ଗୋଲକିପର ଅନୁଯାୟୀ ପଦବୀ ବାଛି ପାରିବେ | ଲକ୍ଷ୍ୟରୁ ବଲର ଦୂରତା: ଯେତେବେଳେ ବଲ୍ କୋଣ ଆଡକୁ ଆସେ, ଏହା ଟିକିଏ ପଛରେ ଠିଆ ହେବା ଉଚିତ୍;ଯେତେବେଳେ ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ଗୋଲ୍ ଏରିଆ ନିକଟରେ କାଟନ୍ତି, ସେମାନେ ଗୋଲପୋଷ୍ଟ ସାମ୍ନାରେ ଠିଆ ହେବା ଉଚିତ୍, ଯେକ time ଣସି ସମୟରେ ବଲ୍କୁ ପାଉନ୍ସ କିମ୍ବା ପାସ୍ କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ |ଯେତେବେଳେ ବଲ୍ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଅର୍ଦ୍ଧରେ ଥାଏ, ଗୋଲକିପର ପେନାଲ୍ଟି ସ୍ପଟ୍ ନିକଟରେ କିମ୍ବା ଟିକିଏ ଆଗରେ ଠିଆ ହୋଇପାରନ୍ତି ଏବଂ ଡିଫେଣ୍ଡରଙ୍କ ଠାରୁ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଦୂରତା ରଖିପାରନ୍ତି, ଯାହା ଦ୍ activities ାରା କାର୍ଯ୍ୟକଳାପର ପରିସର ବିସ୍ତାର ହୋଇପାରିବ ଏବଂ ପ୍ରତିପକ୍ଷଙ୍କ ଲମ୍ବା ପାସ୍କୁ ଡିଫେଣ୍ଡର ଉପରେ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବେ | ସମୟଗୋଲକିପରଙ୍କୁ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଆକ୍ରମଣ ଏବଂ ସଟ୍ର କୋଣ ସହିତ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ନିଜର ସ୍ଥିତି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ପଡିବ |ପଦବୀ ବଦଳାଇବାବେଳେ, ତୁମର ପାଦକୁ ଚମତ୍କାରତା, ଗତି ଏବଂ ଗତି ସହିତ ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ |ଯେତେବେଳେ ସେ କିକ୍ ମାରନ୍ତି ଏବଂ ଗୁଳି କରନ୍ତି ସେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସ୍ଥିର ହେବା ଉଚିତ୍ |ଯେତେବେଳେ ଗୋଲକିପର ଏକ ପଦବୀ ବାଛନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ସେ ମଧ୍ୟ ଏକ ସ୍ଥିତି ବାଛିବା ଉଚିତ ଯାହା ବଲକୁ ଆଗକୁ ଧକ୍କା ଦେବା ସହ ବଲକୁ ପଛକୁ ଧକ୍କା ଦେବା ଠାରୁ ସହଜ ଅଟେ |କାରଣ ପଛକୁ ଅପେକ୍ଷା ବଲ୍କୁ ଧରିବା ସହଜ ଏବଂ ଅଧିକ ସୁବିଧାଜନକ ଅଟେ |


  • ପୂର୍ବ:
  • ପରବର୍ତ୍ତୀ: